{"id":2218,"date":"2023-04-18T13:13:19","date_gmt":"2023-04-18T11:13:19","guid":{"rendered":"https:\/\/lauraperezmacho.com\/?p=2218"},"modified":"2023-06-15T08:37:49","modified_gmt":"2023-06-15T06:37:49","slug":"crea-tu-un-videojuego-en-4-pasos","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/lauraperezmacho.com\/es_es\/crea-tu-un-videojuego-en-4-pasos\/","title":{"rendered":"Crea tu un videojuego en 4 pasos"},"content":{"rendered":"\n<p>\u00bfEres fan de los videojuegos indies? \u00bfAlguna vez te has planteado crear el guion y los personajes de un videojuego? Form\u00e9 parte de un equipo de 4 amigos y aqu\u00ed te muestro los 4 pasos que seguimos para crear un videojuego.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<div class=\"media-embedded\"><iframe loading=\"lazy\" title=\"4 Pasos para CREAR un VIDEOJUEGO \ud83c\udfae\" width=\"1778\" height=\"1000\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/2_hC-sRRmDU?start=1&#038;feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe><\/div>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"737\" height=\"339\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/image-removebg-preview-28-2-1.png\" alt=\"\" class=\"wp-image-2237\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/image-removebg-preview-28-2-1.png 737w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/image-removebg-preview-28-2-1-700x322.png 700w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/image-removebg-preview-28-2-1-300x138.png 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/image-removebg-preview-28-2-1-18x8.png 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/image-removebg-preview-28-2-1-400x184.png 400w\" sizes=\"(max-width: 737px) 100vw, 737px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3>Paso 1:<\/h3>\n\n\n\n<h4><strong>El proceso de creaci\u00f3n part\u00eda de una primera idea:<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">La idea primigenia de esta aventura gr\u00e1fica vino de dos amigos de instituto. A Juan se le daba bien la programaci\u00f3n y a Enrique se le daba bien contar historias. Eran muy fans del Monkey Island, que sali\u00f3 en 1990, y entre los dos crearon la primera versi\u00f3n de Legend of Badminton. As\u00ed llamaron su juego. La tecnolog\u00eda de los 90 no permit\u00eda hacer muchas florituras y lo crearon solo para pas\u00e1rselo bien entre ellos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Para que te hagas una idea, el protagonista del Monkey Island nada m\u00e1s salir el juego ten\u00eda esta pinta:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"258\" height=\"293\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Guy.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2219\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Guy.jpg 258w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Guy-11x12.jpg 11w\" sizes=\"(max-width: 258px) 100vw, 258px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Otro ejemplo de la \u00e9poca: el primer juego de Prince of Persia sali\u00f3 a finales de los 80-principios de los 90. Fue el primer videojuego que me jugu\u00e9 en PC y ten\u00eda esta pinta:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"564\" height=\"349\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2220\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia.jpg 564w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia-300x186.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia-18x12.jpg 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia-400x248.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 564px) 100vw, 564px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full is-resized\"><img loading=\"lazy\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2221\" width=\"562\" height=\"361\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia2.jpg 768w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia2-700x449.jpg 700w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia2-300x193.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia2-18x12.jpg 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Prince-of-persia2-400x257.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 562px) 100vw, 562px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Para ponerte en contexto: <em>Legend of Badminton<\/em> era una aventura gr\u00e1fica ambientada en un ficticio mundo medieval donde manejabas a Pirlock, el protagonista el protagonista de la historia. Pirlock fue despojado de sus derechos al t\u00edtulo de Conde de B\u00e1dminton, vive como soldado de fortuna en una torre de vigilancia fronteriza y quiere recuperar los territorios que su padre perdi\u00f3. La aventura empezaba en la torre. El juego consist\u00eda en conversar con otros personajes y combinar objetos para resolver puzles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Teniendo esto en cuenta ya sab\u00edamos que juego ser\u00eda una aventura gr\u00e1fica tipo <em>point &amp; click<\/em>, especialmente dise\u00f1ada para tablets y m\u00f3viles, en 2D, con fondos y personajes dibujados a mano. Y su  fuerte deb\u00edan ser unos ingeniosos di\u00e1logos y la combinaci\u00f3n de objetos para resolver puzles.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En resumen: <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>En esta idea primigenia hay que definir qu\u00e9 tipo de juego quieres hacer, c\u00f3mo va a interactuar el jugador con el juego, si se crea con la intenci\u00f3n de seguir una serie y en qu\u00e9 dispositivo se va a jugar (m\u00f3viles, tablets, PC&#8230;)<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3>Paso 2:<\/h3>\n\n\n\n<h4>Juntar un equipo y definir qu\u00e9 hace cada uno:<\/h4>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed voy a contar un poco la historia de c\u00f3mo nos conocimos los 4 miembros del equipo.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Conoc\u00ed a Juan en el 2005, fuimos pareja y tambi\u00e9n me hice amiga de Enrique. A parte de escribir me gustaba dibujar y dise\u00f1ar personajes. Cuando me ense\u00f1aron su juego le dije a Juan que podr\u00eda dibujar sus personajes con m\u00e1s detalle, y al ver los bocetos enseguida surgi\u00f3 la idea de rehacer el juego con un dise\u00f1o m\u00e1s moderno. Juan al ser ingeniero inform\u00e1tico se encargar\u00eda de todo el tema de la programaci\u00f3n. Yo me encargar\u00eda de los personajes y Enrique ser\u00eda la cabeza pensante para crear las l\u00edneas de di\u00e1logo, los puzzles y dem\u00e1s. Para crear los fondos se uni\u00f3 Carmen, compa\u00f1era de trabajo de Juan, que es una talentosa dise\u00f1adora gr\u00e1fica. Tambi\u00e9n se encarg\u00f3 de crear la m\u00fasica con un programa que ten\u00eda.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>Entonces definimos los roles de cada uno:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<ul><li>Enrique ser\u00eda la cabeza pensante para ideas del <strong>gui\u00f3n y los puzles<\/strong>, con algunas aportaciones que se nos iban ocurriendo al resto para hacerlo cada vez m\u00e1s divertido.<\/li><li>Yo me ocupaba de la <strong>creaci\u00f3n de los personajes<\/strong>. Primero hac\u00eda bocetos a l\u00e1piz, y luego los pasaba a Adobe Flash, , ahora se llama Adobe Animate, para hacer las <strong>animaciones b\u00e1sicas<\/strong>. Tambi\u00e9n hac\u00eda los distintos <strong>objetos para los puzles<\/strong>.<\/li><li>Carmen se encargar\u00eda de <strong>hacer los fondos<\/strong> con Photoshop, de los <strong>efectos de sonido y de la m\u00fasica<\/strong>.<\/li><li>Juan se encargar\u00eda de<strong> montarlo y programarlo todo<\/strong>. El <strong>motor de juego<\/strong> que us\u00f3 fue Lassie Shepherd Engine de Greg McWilliam.<\/li><\/ul>\n\n\n\n<p><strong>En resumen: <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>En esta segunda etapa hay que juntar un equipo que debe tener al menos una persona que sepa programar o que sepa manejar motores de juego y tecnolog\u00edas que permitan crear el juego. Tambi\u00e9n es importante contar con alguien que sepa de dise\u00f1o gr\u00e1fico y creaci\u00f3n de personajes (en caso de que el juego los tenga) que se encargue de hacer las pantallas y elementos que aparecen. El guion, los puzles, los efectos de sonido y la m\u00fasica se pueden decidir entre todos si no hay alguien espec\u00edfico que se encargue.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<h3>Paso 3:<\/h3>\n\n\n\n<h4>\u00a1Manos a la obra! El desarrollo:<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Juan y yo viv\u00edamos juntos. En nuestro tiempo libre hac\u00edamos quedadas en casa con Enrique y Carmen. Pas\u00e1bamos tardes enteras hasta entrada la noche con unas cervezas y unas pizzas creando el gui\u00f3n, los puzzles, el diagrama de ideas, las l\u00edneas de di\u00e1logo con los personajes\u2026 Quer\u00edamos darle al juego un sentido del humor algo irreverente y distinto para hacerlo divertido y nos lo pasamos muy bien. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">M\u00e1s que escribir un gui\u00f3n registr\u00e1bamos las ideas de lo que iba pasando en un Word para luego ir viendo cu\u00e1ntos escenarios necesit\u00e1bamos, qu\u00e9 iba a pasar en cada escenario, qu\u00e9 puzzles habr\u00eda, qu\u00e9 personajes nos har\u00edan falta crear, qu\u00e9 objetos har\u00edan falta combinar para los puzles, d\u00f3nde situar cada objeto\u2026 Y era complicado porque muchas veces al coger cierto objeto se ten\u00eda que abrir una nueva l\u00ednea de di\u00e1logo con ciertos personajes. Fue como montar un rompecabezas. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Muchas veces trabaj\u00e1bamos en paralelo para ir teni\u00e9ndolo todo a la vez y que final Juan lo montara todo.<\/p>\n\n\n\n<p>En nuestro caso: empezamos en el 2011 a hacer el remake y pr\u00e1cticamente todo el tiempo libre que tuvimos durante dos a\u00f1os lo dedicamos a la creaci\u00f3n del juego hasta poder lanzarlo en el 2013. Esto era una versi\u00f3n gratuita, como un pr\u00f3logo de una historia m\u00e1s larga que quer\u00edamos desarrollar, pero lanzamos primero esta demo para ver un poco la acogida que tendr\u00eda y si merecer\u00eda la pena hacer la continuaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En resumen:<\/strong> <\/p>\n\n\n\n<p><strong>Es importante definir las din\u00e1micas de trabajo para que nadie se convierta en un cuello de botella. Si se pueden hacer quedadas regularmente lo recomiendo, es mucho m\u00e1s divertido.<\/strong> <strong>El trabajo en equipo y la paciencia son la clave.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>Aqu\u00ed tienes la comparaci\u00f3n de su primera versi\u00f3n noventera con c\u00f3mo qued\u00f3 el remake:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"905\" height=\"277\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2222\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton.jpg 905w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton-700x214.jpg 700w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton-300x92.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton-768x235.jpg 768w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton-18x6.jpg 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton-400x122.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 905px) 100vw, 905px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"905\" height=\"273\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2223\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton2.jpg 905w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton2-700x211.jpg 700w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton2-300x90.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton2-768x232.jpg 768w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton2-18x5.jpg 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton2-400x121.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 905px) 100vw, 905px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"906\" height=\"280\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton3.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2224\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton3.jpg 906w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton3-700x216.jpg 700w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton3-300x93.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton3-768x237.jpg 768w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton3-18x6.jpg 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton3-400x124.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 906px) 100vw, 906px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"906\" height=\"272\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton4.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2225\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton4.jpg 906w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton4-700x210.jpg 700w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton4-300x90.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton4-768x231.jpg 768w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton4-18x5.jpg 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton4-400x120.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 906px) 100vw, 906px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3>Paso 4:<\/h3>\n\n\n\n<h4>Testeo y jugabilidad \u00bfFunciona todo bien y es f\u00e1cil de usar?:<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Al final viene la etapa del testing para detectar posibles errores o bugs. Aqu\u00ed contamos con familiares y amigos para ver si la jugabilidad era buena, si les gustaba, si les costaba seguir, si les resultaba muy f\u00e1cil o muy dif\u00edcil\u2026<\/p>\n\n\n\n<p>Si todo est\u00e1 Ok solo queda felicitarse por el buen trabajo y subir ese juego a las plataformas que lo van a distribuir (Google Play, App store, Steam&#8230;)<\/p>\n\n\n\n<p>Todo el proceso de creaci\u00f3n de esta demo gratuita nos llev\u00f3 dos a\u00f1os. Empezamos en el 2011 y hasta el 2013 no lo tuvimos listo para lanzarlo en la <a href=\"https:\/\/apps.apple.com\/us\/developer\/enrique-herrero\/id1364337193\">App Store<\/a> y <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/apps\/developer?id=Atlante+Studios&amp;gl=DE\">Google Play<\/a>. Sigue ah\u00ed para quien la quiera jugar.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>En resumen:<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong>Todo el feedback que podamos recibir de quien juegue el juego debe ser bienvenido.<\/strong> <strong>Es una buena ayuda para arreglar posibles errores y mejorar algunos otros aspectos con el fin de que el juego est\u00e9 lo mejor posible y recibamos buenas rese\u00f1as.<\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h3>Marketing<\/h3>\n\n\n\n<p>Se podr\u00eda decir que la siguiente etapa ser\u00eda la del marketing.  Implicar\u00eda crear al menos una web, una p\u00e1gina en Facebook y estar presente en redes sociales para promocionarlo.<\/p>\n\n\n\n<p>Nosotros ten\u00edamos una p\u00e1gina web pero se dej\u00f3 de pagar el dominio hace bastante y ya no est\u00e1 operativa. Tambi\u00e9n creamos <a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/BadmintonianResistance\">esta p\u00e1gina de Facebook<\/a>  y <a href=\"https:\/\/twitter.com\/sirgulabrad\">un perfil de Twitter <\/a><\/p>\n\n\n\n<h3>La decisi\u00f3n de hacer la continuaci\u00f3n con mejoras<\/h3>\n\n\n\n<p>Si todo va bien en el grupo y el juego ha tenido \u00e9xito casi con toda seguridad se os pasar\u00e1 por la cabeza hacer otro o la continuaci\u00f3n. Aqu\u00ed es importante valorar si se quieren hacer mejoras con respecto a la versi\u00f3n anterior (traducci\u00f3n a otro idioma, m\u00fasica y voces profesionales&#8230;) y si se necesitar\u00edan recursos de pago para lograrlo. Que eso no sea un impedimento porque puedes lanzar un Kickstarter&#8230; Te cuento lo nuestra experiencia:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">La demo gratuita tuvo tan buena acogida que en el 2014 decidimos hacer un primer episodio introduciendo <strong>un segundo personaje jugable: la hija del tabernero<\/strong>. Tendr\u00eda tanto peso en la historia hasta el punto de tener sus propios puzles y l\u00edneas de di\u00e1logos con los personajes distintas a las de Pirlock. Esto supon\u00eda una dificultad a\u00f1adida, pero consideramos que el juego ganar\u00eda mucho. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"337\" height=\"582\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton5.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2227\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton5.jpg 337w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton5-174x300.jpg 174w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton5-7x12.jpg 7w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton5-232x400.jpg 232w\" sizes=\"(max-width: 337px) 100vw, 337px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Para septiembre del 2015 ya tuvimos cerca del 80% terminado:<\/p>\n\n\n\n<p>35 escenarios (algunos con versi\u00f3n diurna y nocturna)<\/p>\n\n\n\n<p>31 personajes diferentes<\/p>\n\n\n\n<p>108 objetos<\/p>\n\n\n\n<p>Y M\u00e1s de 4000 l\u00edneas de di\u00e1logo<\/p>\n\n\n\n<p>Este es uno de los primeros escenarios del primer episodio que llamamos Badminton Fair: la taberna, donde se puede ver a Dulce Flor, la hija del tabernero:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"636\" height=\"375\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton6.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2226\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton6.jpg 636w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton6-300x177.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton6-18x12.jpg 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton6-400x236.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 636px) 100vw, 636px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Aqu\u00ed ya tuvimos un par\u00f3n porque Juan y yo emigramos a Irlanda y ya no pod\u00edamos hacer las quedadas como antes. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Lo bueno es que contamos con la ayuda de Mark, un compa\u00f1ero de Juan, irland\u00e9s, que nos ayud\u00f3 con la traducci\u00f3n de los textos. Esto nos llev\u00f3 m\u00e1s tiempo de lo esperado porque no nos dedic\u00e1bamos al 100%, cada uno ten\u00edamos nuestros respectivos trabajos. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Adem\u00e1s, <strong>aqu\u00ed ya quisimos crear una versi\u00f3n definitiva de un juego m\u00e1s largo con m\u00e1s calidad: con m\u00fasica m\u00e1s elaborada, traducido al ingl\u00e9s y tambi\u00e9n quisimos ponerle voz a los personajes.<\/strong> Pero para eso \u00edbamos a necesitar dinero. Hicimos un presupuesto y estimamos que con 10.000 euros ser\u00eda suficiente. <\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">As\u00ed que <strong>lanzamos una campa\u00f1a de Kickstarter<\/strong> con un v\u00eddeo muy chulo donde sal\u00edamos los cuatro con camisetas de los personajes del juego. <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"663\" height=\"379\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton7.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2228\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton7.jpg 663w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton7-300x171.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton7-18x10.jpg 18w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton7-400x229.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 663px) 100vw, 663px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Desafortunadamente no conseguimos la meta fijada pero despu\u00e9s de tanto esfuerzo y la ilusi\u00f3n que nos hac\u00eda el proyecto, lo lanzamos igual. Pusimos dinero de nuestros bolsillos para lanzar el juego con m\u00fasica mejorada, con voces en ingl\u00e9s y con los subt\u00edtulos en espa\u00f1ol y en ingl\u00e9s. Lo lanzamos en octubre del 2018 y lo pusimos de pago por 3,49 euros.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"590\" height=\"480\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton0.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2229\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton0.jpg 590w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton0-300x244.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton0-15x12.jpg 15w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Legend-of-Badminton0-400x325.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 590px) 100vw, 590px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Tuvimos luz verde para sacarlo tambi\u00e9n en Steam pero eso requer\u00eda mucho trabajo t\u00e9cnico extra y al final no se hizo.<\/p>\n\n\n\n<p><strong>\u00bfQu\u00e9 pas\u00f3 con el equipo? <\/strong><\/p>\n\n\n\n<p>El 2018 fue un a\u00f1o muy complicado para m\u00ed. Entre otras cosas lo dej\u00e9 con Juan, ahora vivo en Alemania y el grupo ya no tiene el mismo contacto.<\/p>\n\n\n\n<h3>Algunos consejos para lanzarte a crear tu juego<\/h3>\n\n\n\n<h4>Motivaci\u00f3n:<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Si tienes un grupo de amigos y quer\u00e9is hacer algo as\u00ed adelante. Te he compartido un poco las fases de creaci\u00f3n, sin entrar en detalles t\u00e9cnicos. Que ni eso ni la parte monetaria os frene. Siempre se puede aprender y hacer un  Kickstarter para obtener financiaci\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">El mundo de la tecnolog\u00eda avanza a pasos agigantados pero crear algo as\u00ed desde cero lleva tiempo y dedicaci\u00f3n. Merece la pena. Se disfruta mucho el trabajo en equipo y se siente mucha satisfacci\u00f3n cuando ves que a la gente le gusta y empieza a poner rese\u00f1as positivas y a hacer walkthroughs.<\/p>\n\n\n\n<h4>Cuidado con las nuevas incorporaciones:<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">No nos falt\u00f3 gente que quer\u00eda unirse para colaborar pero rechazamos las ofertas. \u00bfPor qu\u00e9? Ya nos costaba a nosotros ponernos de acuerdo siendo amigos y solo cuatro. Aceptar a alguien desconocido interrumpir\u00eda nuestra din\u00e1mica de trabajo y tardar\u00edamos m\u00e1s en tomar decisiones, sacar tiempo para quedar todos&#8230; Por no hablar de la desconfianza que tambi\u00e9n nos suscitaba. Quer\u00edamos ser precabidos.<\/p>\n\n\n\n<h4>Reparto de ganancias:<\/h4>\n\n\n\n<p>Otro aspecto importante, sobre todo si el juego va a ser de pago, es decidir el % que se lleva cada uno. Esto debe ser de mutuo acuerdo. En nuestro caso nos cost\u00f3 un poco decidirlo, pero al final llegamos a un acuerdo.<\/p>\n\n\n\n<h4>\u00bfY si el grupo se separa?<\/h4>\n\n\n\n<p>No pasa nada, es algo natural que puede ocurrir por diferentes circunstancias de la vida.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Es posible que queden algunos que quieran seguir haciendo juegos, o que uno solo prefiera ir por libre y se cree un juego \u00e9l solo. Nos pas\u00f3 con Carmen. A parte de ser buena dise\u00f1adora gr\u00e1fica, tambi\u00e9n sabe programar. Aprendi\u00f3 Unity y cre\u00f3 ella sola un pedazo de juego que desde aqu\u00ed te recomiendo. <\/p>\n\n\n\n<p>Creo que es importante apoyar los proyectos de tus antiguos colegas. Carmen lanz\u00f3 un Kickstarter y en este caso ella tuvo \u00e9xito. Logr\u00f3 la meta y todos nos alegramos por ella.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Su juego sali\u00f3 en el 2019. <em><a href=\"https:\/\/www.facebook.com\/demonsneverlie\/\">Demons Never Lie<\/a><\/em> es una aventura gr\u00e1fica de horror en 3D y estilo <em>Low poly<\/em> que est\u00e1 muy bien trabajado. Est\u00e1 en <a href=\"https:\/\/store.steampowered.com\/app\/1138410\/Demons_Never_Lie\/\">Steam<\/a> y en <a href=\"https:\/\/play.google.com\/store\/search?q=demons%20never%20lie&amp;c=apps&amp;gl=DE\">Google Play<\/a>. Yo me lo he jugado en <em>Steam<\/em> y me encant\u00f3 la historia, es un poco oscura, <em>creepy<\/em>.  <\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"658\" height=\"511\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2230\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie.jpg 658w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie-300x233.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie-15x12.jpg 15w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie-400x311.jpg 400w\" sizes=\"(max-width: 658px) 100vw, 658px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-full\"><img loading=\"lazy\" width=\"658\" height=\"650\" src=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie2.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-2231\" srcset=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie2.jpg 658w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie2-100x100.jpg 100w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie2-300x296.jpg 300w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie2-12x12.jpg 12w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie2-400x395.jpg 400w, https:\/\/lauraperezmacho.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/Demons-never-lie2-50x50.jpg 50w\" sizes=\"(max-width: 658px) 100vw, 658px\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Desde aqu\u00ed la felicito de nuevo por haber creado este pedazo de juego. Adem\u00e1s, en el 2020, qued\u00f3 finalista en el<em> Indie Games Festival<\/em> de Google Play.<\/p>\n\n\n\n<p><a href=\"https:\/\/hotmart.com\/es\/marketplace\/productos\/curso-online-de-escritura-convierte-tus-ideas-en-tu-novela-terminada\/C72606597B\"><strong><em>Ap\u00fantate aqu\u00ed al CURSO ONLINE DE ESCRITURA<\/em>&nbsp;+ POSIBILIDAD DE ASESORAMIENTO Y REPRESENTACI\u00d3N LITERARIA CON AMALIA S\u00c1NCHEZ, FUNDADORA DE HERA EDICIONES<\/strong><\/a><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em><a href=\"https:\/\/www.youtube.com\/c\/MiBibliotecaOscura\">Visita aqu\u00ed MI CANAL DE YOUTUBE<\/a><\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em><a href=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/como-escribo\/\">Descubre aqu\u00ed C\u00d3MO ESCRIBO<\/a><\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><strong><em><a href=\"https:\/\/lauraperezmacho.com\/mis-influencias\/\">Descubre aqu\u00ed MIS INFLUENCIAS<\/a><\/em><\/strong><\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfEres fan de los videojuegos indies? \u00bfAlguna vez te has planteado crear el guion y los personajes de un videojuego? 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